Модель ReV Animated — это абсолютный чемпион по популярности на Civitai за всю историю Stable Diffusion 1.5. Если бы у нейросетей был «Зал славы», эта модель стояла бы там на первом месте. Её особенность — это «Эффект дорогого цифрового арта». В этой статье мы пошагово разберем как ее установить и настроить.
Гайд написан в рамках серии гайдов про генерацию изображений на ПК «на картошках». Предыдущие части:
- Как генерировать картинки без ограничений с 8 ГБ VRAM: обзор моделей.
- Особенности генерации аниме и мульт изображений с 8 ГБ VRAM и менее.
- Установка Webui Forge для чайников (веб интерфейс для работы)
- Как пользоваться сайтом Civitai Ai: гайд по поиску и скачиванию моделей.
Если вы только начинаете, рекомендую сначала почитать их. Я бы хотел дать прямую ссылку на Civitai Ai на страницу данной модели, но не уверен что сама площадка не будет заблокирована в определенный момент, поэтому вам придется искать ее в поиске самостоятельно (4 ссылка в помощь).
Особенности модели
Модель способна создавать изображения в стиле 2,5D. Она представляет собой слияние контрольных точек, то есть она является продуктом других моделей, созданным на основе оригиналов. Совместима с большинством LoRA для SD 1.5.
Виды генерации для которых она подходит больше:
- Фэнтези.
- Аниме.
- Полуреалистичная.
- Приличный пейзаж.
Вот 3 причины, почему модель ReV Animated стала легендой и почему вам стоит её попробовать:
- Стиль 2.5D (Идеальный баланс). Она находится ровно посередине между аниме и реальностью. Не аниме: У персонажей есть объем, носы, губы, текстура кожи. Это не плоский рисунок. Не фото: Это не выглядит как скучная фотография на паспорт, а как обложка фэнтези-книги или промо-арт к дорогой игре (типа Final Fantasy, League of Legends или World of Warcraft).
- Встроенный «HDR» и Освещение. Это главная фишка ReV Animated. Она обожает контраст и свет. Если напишете просто «magic», она нарисует потрясающее свечение, искры и магический туман. Она сама добавляет картинке «сочности». Цвета всегда яркие, насыщенные, тени глубокие. Вам не нужно мучиться с промптами типа «vibrant colors, dramatic lighting» — она делает это по умолчанию.
- Всеядность (Ландшафты и Фоны). В отличие от многих аниме-моделей, которые хорошо рисуют девочек, но плохо рисуют города, ReV Animated — мастер окружения. Киберпанк-города, фэнтези-леса, сложные доспехи, мехи — это её стихия.
Сравнение с другими моделями для SD 1.5
| Модель | Главная фишка | На что похоже? |
| Anything V3 / Mistoon | Чистое 2D | Кадр из японского мультика. |
| Grapefruit | Анатомия / Soft | Мягкая 3D-фигурка, эро. |
| Realistic Vision | Реализм | Фото на iPhone. |
| ReV Animated | Эпичность / Арт | Постер к блокбастеру или игре. |
Если вы хотите делать красивые обои на рабочий стол, иллюстрации к книгам или просто «крутые арты», где много деталей, света и магии — ReV Animated лучший выбор.
Она очень хорошо работает с простыми промптами. Просто напишите 1girl, cyberpunk city, rain.
Какую версию качать
Версии указаны в виде кнопочек-тегов под названием модели. Текущая выбранная выделена синими. Если их много, то зачем то они нужны, верно? Сейчас разберемся.

В этом списке есть три варианта одной и той же версии (V2 Rebirth), и разница только в удобстве.
- V2 Rebirth: Это «чистая» модель. Минус: Она может выдавать серые, блеклые картинки (как в тумане), если вы забыли вручную включить VAE в настройках WebUI (веб интерфейса, Forge или любого другого).
- V2 Rebirth+VAE: Это версия «Всё включено». Автор уже «вшил» (baked) нужный цветовой файл (VAE) внутрь модели. Плюс: Вы просто качаете, включаете и получаете сочные, яркие цвета сразу же. Никаких дополнительных настроек не нужно.
- V2 Pruned: Это облегченная версия. Из неё вырезали мусорные данные, нужные только для продолжения обучения. Для рисования она ничем не отличается от обычной, просто весит меньше (обычно 2 ГБ вместо 4-7 ГБ). Если у вас мало места на диске.
- v1.2.2-EOL. Если вдруг новая версия V2 вам не понравится (иногда новые версии меняют стиль слишком сильно), всегда можно вернуться и скачать легендарную классику. Именно она сделала этой модели имя. Формально сейчас она считается уже устаревшей.
- Остальные. Самые ранние версии с 2023 года.
Тут нам доступно «2 путя» — для большинства и для перфекционистов.
V2 Rebirth+VAE
Не техно-гики могут смело качать V2 Rebirth+VAE, чтобы тратить меньше времени на настройку и сбор всех необходимых файлов.
Сможете ли вы позднее «перекрыть» при необходимости встроенный VAE своим? Да, без проблем. В WebUI работает строгая иерархия:
- Если в настройках (окошка VAE) у вас стоит
Automatic, программа посмотрит внутрь модели. Если там есть встроенный VAE — она использует его. - Если вы вручную выберете в этом меню любой другой скачанный файл VAE, программа принудительно отключит встроенный и наложит ваш. Так что вы ничем не рискуете. Встроенный VAE — это просто «заглушка по умолчанию», а не приговор.
- Единственный минус: Многие энтузиасты любят «скрещивать» модели между собой, чтобы получить уникальный стиль (например, смешать ReV Animated и Hassaku). При смешивании встроенные VAE часто дают сбой, вызывают ошибки или ломают цвета. Поэтому для экспериментов всегда берут чистые, «голые» модели.
V2 Rebirth+VAE — самый беспроблемный вариант для старта новичка. Она сэкономит кучу нервов с настройкой цветов.

Чистая V2 Rebirth
Так как мы эту статью пишем в рамках более общего гайда для новичков, нам будет полезно на этом примере показать, как качать и куда класть эти самые ВАЕ, чтобы потом не возникало вопросов. Тем более, что сам автор в описании рекомендует использовать целых 3 варианта.
Они дают немного разную цветокоррекцию («настроение») картинки, хотя все три отлично справляются с главной задачей — убирают блеклую серую пелену.
Вот чего от них ожидать в плане стиля:
- orangemix.vae.pt. VAE от создателей легендарной аниме-модели AbyssOrangeMix. Дает очень сочные, яркие и насыщенные цвета. Отлично подчеркивает контраст между светом и тенью. Идеально для 2.5D артов, чтобы они выглядели «дорого» и объемно.
- kl-f8-anime2.ckpt. Старейший и самый известный VAE, специально натренированный для аниме-стилистики (часто использовался с моделью Waifu Diffusion). Делает картинку чистой, светлой, убирает «грязь» из теней. Цвета получаются более классическими анимешными (чуть менее агрессивными, чем у Orangemix).
- Blessed2.vae.pt. Часто дает чуть более мягкие, теплые и пастельные оттенки, что особенно красиво и естественно смотрится на коже персонажей. Именно он встроен в модель V2 Rebirth+VAE.
Вот тут мы проверили эти три ВАЕ и на живых тестах посмотрели, чем они отличаются при работе со Stable Diffusion 1.5.
Negative Embeddings
Отдельным блоком в описании автор прописал эмбеддинги, которые стоит использовать для максимального результата
Для Stable Diffusion 1.5 они практически жизненно необходимы. Это тот самый «костыль», на котором держится всё качество картинок в этом поколении нейросетей.
Negative Embeddings (Текстуальные инверсии) — это крошечные файлы (весят десятки килобайт), которые содержат в себе концентрат «того, как рисовать НЕ надо».
Вместо того чтобы писать руками огромный список в негативный промпт: «кривые пальцы, мыло, уродливое лицо, лишние конечности, плохой контраст, jpeg артефакты», вы просто вставляете одно слово-активатор (например, EasyNegative). Нейросеть распаковывает это слово в огромный математический массив запретов.
Почему они так нужны именно в SD 1.5 (в том числе чекпоинте ReV Animated):
- SD 1.5 глуповата в анатомии. Базовая модель SD 1.5 плохо понимает, как устроено тело человека. Без негативных эмбеддингов вы будете постоянно получать 6 пальцев, три ноги и сросшиеся шеи. Эмбеддинги (типа
bad-hands-5) жестко штрафуют нейросеть за такие ошибки. - Экономия места (Токенов). В SD 1.5 есть лимит на количество слов в промпте (обычно 75 токенов на один блок). Если вы забьете негативный промпт 50 словами об уродствах, у вас не останется места для описания освещения или стиля. Эмбеддинг заменяет 50 слов одним.
- Общее качество (Контраст и цвета). Модели SD 1.5 часто выдают блеклую, «серую» и мыльную картинку. Эмбеддинги вроде
bad_promptилиEasyNegativeвычищают этот визуальный мусор, делая тени глубже, а цвета сочнее.
В SD 1.5 генерировать без негативных эмбеддингов — это как пытаться нарисовать шедевр, надев на руки боксерские перчатки. А вот в новых моделях (типа Pony или SDXL) от них уже почти отказались, так как новые нейросети изначально умнее.
Negative Prompt Embeddings, которые рекомендует использовать создатель ReV Animated:
- EasyNegative
- Deep Negative
- bad_prompt_version2
- bad-artist
- bad-artist-anime
- bad-quality
Это список «строгих рекомендаций» (отдельных файлов), которые нужно скачать и положить в нужную папку.
Модель ReV Animated — это абсолютная легенда для SD 1.5 (она делает потрясающее 2.5D фэнтези и полуреализм). Но автор знает, что SD 1.5 плохо рисует анатомию. Чтобы получить те безупречные и сочные картинки-превью, которые вы видите у него на странице, он использовал именно эти «костыли».
Он как бы говорит вам: «Ребята, моя модель классная, но чтобы она выдавала максимум качества, как на моих примерах, пожалуйста, скачайте вот эти улучшалки и закиньте их в негативный промпт».
Все сразу их использовать не нужно!
Это просто список того, с чем модель хорошо совместима. Если все «улучшители» сразу в одном промте, они начнут конфликтовать и сделают картинку «пережаренной» (с очень резкими, черными контурами). Использовать пару из них при написании промта более чем достаточно, чтобы ReV Animated выдавала шедевры.
Остальные из списка — это альтернативы, применяемые по обстоятельствам. Кому-то нравится один фильтр, кому-то другой.
Где и как качать
Чекпоинт
Нам нужна базовая модель. Либо V2 Rebirth, либо V2 Rebirth+VAE. Выбираем нужную под названием и нажимаем на синюю кнопку «Скачать». Оба варианта весят 3,95 ГБ.
Скачиваем ее и копируем в папку Webui Forge в подпапку WebUI Forge\webui\models\Stable-diffusion\SD_1.5
Я рекомендую создать внутри подпапку SD 1.5 и копирнуть уже туда, чтобы в будущем у вас не образовалось кучи моделей в 1 папке. С другой стороны, создать подпапки внутри можно в любое время, так что это не обязательно. Главное не используйте кириллицу.

VAE
Если не скачали сразу с ней, то качаем указанные автором. Либо любой 1, либо все 3, если планируете потестить и сравнить. Достаточно 1 любого.



Переносим скачанные файлы в папку WebUI Forge\webui\models\VAE по аналогии лучше создать внутри подпапку SD_1.5 для порядка, но все заработает и так.

Negative Embeddings
Последние по порядку, но не по значению. Генериться будет и без них, но результат будет хуже.
Качаем:

- Deep Negative






Обязательно скачайте и добавьте себе bad-hands-5. В списке автора модели его нет, но это лучший эмбеддинг на тему «рук-мутантов». У меня он всегда прописан по умолчанию.
Скидываем все эмбеддинги в папку WebUI Forge\webui\embeddings\
Опять же лучше создать подпапку SD_1.5 для порядка, но все заработает и так, если поленитесь.

Готово! Вы восхитительны.
Как уже я говорил ранее, использоваться будут только некоторые из них, но то что у нас есть разные опции, как улучшить картинку, сильно поможет при работе в будущем.
Первый запуск
Теперь запускаем Webui Forge, тыкнув на run.bat и ждём пока прогрузится веб-интерфейс. Осталось указать модели в меню, и выставить настройки генерации. Как это сделать, мы подробно разберем в следующей статье, о том как настроить разрешение, cfg scale, clip skip и другие непонятные штуки в Stable Diffusion, попутно объяснив, зачем они вообще нужны.
Заодно проведем серию тестов, чтобы понять и показать сильные и слабые стороны, конкретно этой модели и всего семейства SD 1.5 в целом.








